Séjour 2

Couché sur le flanc, un cheval paresse au milieu du champ enneigé. La ferme est ali­men­tée par des sources, elle est chauf­fée à l’érable ondé, pos­sède un cal­vaire. Il y a une salle de jeux, ping-pong, baby-foot, Monop­oly et des cartes de géo­gra­phie punaisées au mur. Une carte du monde, une autre de l’Eu­rope, une troisième de la Suisse et ce mot: “indiquez d’où vous venez”. Tous les trois ou qua­tre heures, de petites avalanch­es glis­sent avec fra­cas sur le toit.